2008年10月6日

NOT ONLY BUT ALSO




NOT ONLY BUT ALSO

一個遊戲可以完整呈現在電腦螢光幕,
讓坐在前面的男男女女可以悠遊虛擬世界,
背後所需要的腦力是無法想像的複雜。
從最前端的企劃執行、研發、財務、行銷到後端的客服,
每個環節都彼此牽動整個遊戲是否能讓消費者拍手叫好的關鍵。
這是一場 NOT ONLY BUT ALSO,
沒有個人,只有團隊才能打贏的戰爭。

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