2008年10月6日
NOT ONLY BUT ALSO
NOT ONLY BUT ALSO
一個遊戲可以完整呈現在電腦螢光幕,
讓坐在前面的男男女女可以悠遊虛擬世界,
背後所需要的腦力是無法想像的複雜。
從最前端的企劃執行、研發、財務、行銷到後端的客服,
每個環節都彼此牽動整個遊戲是否能讓消費者拍手叫好的關鍵。
這是一場
NOT ONLY BUT ALSO,
沒有個人,只有團隊才能打贏的戰爭。
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SPACE 17 ,橘子人的藝文創意空間。內容由品牌中心的成員進行主導與策劃。以「Connecting Ideas」(連結創意)為主要核心精神,SPACE 17透過展覽與講堂等形式成為橘子人的創意平台。
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可展覽、交流、舉辦講堂或活動
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